Spyfall
Найди шпиона среди друзей
Все знают локацию, кроме одного — шпиона. Задавайте вопросы, давайте подсказки и выясните, кто не знает, где вы находитесь!
Добро пожаловать!
Введите ваше имя, чтобы присоединиться к игре
Как играть
Цель
Найдите шпиона среди своих друзей! Агенты знают секретную локацию и должны вычислить шпиона. Шпион должен слиться с остальными и определить локацию, чтобы победить.
Шпион
В начале каждого раунда один игрок тайно выбирается шпионом. Шпион не знает локацию, но видит список возможных локаций, чтобы сделать предположение.
Агенты знают локацию
Все игроки, кроме шпиона, видят секретную локацию. Используйте это знание, чтобы писать полезные подсказки и определить шпиона по его подсказкам.
Отправить подсказки
Каждый игрок пишет по одной подсказке за раунд. Хорошие подсказки дают достаточно информации, чтобы доказать, что вы агент, не раскрывая локацию напрямую. Шпион тоже отправляет подсказку, чтобы не выделяться!
Лимит времени
У каждого раунда ограниченное время. Когда таймер истечёт, начнётся голосование. Можно проголосовать досрочно, если вы уверены, кто шпион.
Фаза голосования
Голосуйте за того, кого считаете шпионом. Можно пропустить голос, если не уверены. Голосование заканчивается, когда набрано большинство или все проголосовали.
Побег шпиона
Шпион может угадать локацию в любой момент. Если верно — шпион побеждает сразу! Шпион должен внимательно слушать все подсказки, чтобы вычислить локацию.
Победа
Агенты побеждают если они правильно определят шпиона голосованием. Шпион побеждает если угадают локацию, если их не поймают голосованием, или если все раунды закончатся без их разоблачения.
Примеры локаций
В каждой игре своя секретная локация. Вот несколько примеров:
Современный корпоративный офис открытой планировки
Современный кинотеатр с несколькими залами
Роскошный круизный лайнер в море
Совет: Пишите подсказки, которые доказывают, что вы знаете локацию, не раскрывая её. Например, «Кофемашина опять сломалась» в офисе — тонкая подсказка, но подтверждает, что вы не шпион.