Spyfall

Encuentra al espía entre tus amigos

Todos conocen la ubicación excepto una persona: el espía. ¡Haz preguntas, da pistas y descubre quién no sabe dónde estáis!

1 espía 4-24 jugadores Pistas de ubicación

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Cómo jugar

1

Objetivo

¡Encuentra al espía entre tus amigos! Los agentes conocen la ubicación secreta y deben identificar al espía. El espía debe pasar desapercibido y averiguar la ubicación para ganar.

2

El espía

Al inicio de cada ronda, un jugador es elegido en secreto como el espía. El espía no conoce la ubicación, pero ve una lista de posibles ubicaciones para ayudarle a adivinar.

3

Los agentes conocen la ubicación

Todos los jugadores que no son espías ven la ubicación secreta. Usa este conocimiento para escribir pistas útiles e identificar quién podría ser el esp basándote en sus pistas.

4

Enviar pistas

Cada jugador escribe una pista por ronda. Las buenas pistas dan suficiente información para demostrar que eres un agente sin revelar directamente la ubicación. ¡El espía también envía una pista para pasar desapercibido!

5

Límite de tiempo

Cada ronda tiene un tiempo limitado. Cuando se acabe el tiempo, comienza la votación. También puedes votar antes si estás seguro de quién es el espía.

6

Fase de votación

Vota para acusar a quien crees que es el espía. Puedes saltarte tu voto si no estás seguro. La votación termina cuando se alcanza la mayoría o todos han votado.

7

La huida del espía

El espía puede adivinar la ubicación en cualquier momento. Si acierta, ¡el espía gana de inmediato! El espía debe prestar mucha atención a todas las pistas para deducir la ubicación correcta.

8

Ganar

Los agentes ganan si identifican correctamente al espía mediante la votación. El espía gana si adivinan la ubicación correcta, si no son descubiertos en la votación, o si todas las rondas terminan sin ser identificados.

9

Ubicaciones de ejemplo

Cada partida tiene una ubicación secreta diferente. Aquí tienes algunos ejemplos:

Oficina

Moderna oficina corporativa de planta abierta

Cine

Cine moderno con múltiples salas

Crucero

Lujo crucero en alta mar

Consejo: Escribe pistas que demuestren que conoces la ubicación sin revelarla. Por ejemplo, "La cafetera está rota otra vez" en una oficina es sutil pero confirma que no eres el espía.